1.º Hackathon de Araucária estimula estudantes a criar soluções inovadoras para desafios reais

Nesta quinta-feira (12), 30 estudantes do Colégio Estadual Professor Júlio Szymanski, em Araucária, participaram do 1.º Nextgen Hackathon, uma maratona de inovação com metodologia da UFPR e suporte da Secretaria Municipal de Ciência, Inovação, Tecnologia e Desenvolvimento Econômico (SMCIT).
A ação, que incluiu palestra, desenvolvimento de soluções, mentoria e pitches, foi realizada no auditório do Museu Tingüi-Cuera.
O secretário de Ciência, Tecnologia e Desenvolvimento de Araucária, Ewaldo del Valle, destacou que este “é o primeiro movimento para mostrar que a juventude de Araucária tem potencial enorme”, lembrando que o Hackathon faz parte da programação da Semana da Inovação de Araucária e do aniversário do município, que contou ainda com a Carreta da Inovação no Parque Cachoeira.
No Hackathon, os estudantes do 3.º ano do Ensino Médio foram divididos em seis grupos e cada um deles pode escolher o desafio para apresentar uma solução tecnológica: “Transformação Digital no Agro” ou “Transformação nas Micro e Pequenas Empresas”. A atividade foi conduzida por quatro empresas júnior da UFPR e pela SMCIT.
Thayná Amaral da Silva, de 16 anos, foi uma das estudantes que participaram da atividade.
Ela faz o curso técnico de Desenvolvimento de Sistemas no colégio e contou que adquiriu novos conhecimentos a partir das experiências dos mentores do Hackathon.
“A visão que estão passando é muito legal. Eles trazem novas experiências, novas dicas que a gente não tinha contato”, revelou. Ao fim do dia de atividades, cada grupo fez a sua apresentação com as propostas de soluções para o desafio escolhido.
A avaliação dos trabalhos foi feita por uma banca de jurados composta por representantes do setor empresarial e industrial, instituições de ensino superior e da Prefeitura.
Vencedoras O 1.º lugar do Hackathon foi para o grupo das estudantes Emanuelle Martins de Arruda, Maria Luiza Ribas Girelli, Mayra Calegario de Souza e Milena Kachimarck.
Elas apresentaram o projeto de um sistema que identifica patógenos na água que podem prejudicar as plantações.
E o sistema que criaram identifica o contaminante e bloqueia a irrigação, evitando a contaminação.
A equipe vencedora vai participar de uma visita guiada com almoço na CSN, e receber kits de brindes. Carreta A Carreta da Inovação é fruto de uma parceria da Prefeitura, por meio da Secretaria Municipal de Ciência, Tecnologia, Inovação e Desenvolvimento Econômico (SMCIT), com a Secretaria de Estado da Inovação e Inteligência Artificial (SEIA), e, ao longo da semana, tem recebido visitas de escolas municipais, colégios estaduais e da comunidade.
A visita ocorre por meio de trilha formada por 30 pessoas e percorre um circuito que inclui recepção com vídeo institucional da SEIA, introdução à inovação, um quiz temático, uma estação com noções sobre a impressão em 3D, outra sobre corte a laser, duas com imersões em realidade virtual com óculos VR e a última com uma experiência em jogos interativos (Nintendo Switch).
Todo o percurso leva aproximadamente 1h20. A ação inclui também palestras sobre Cyber Security (Segurança Digital), Inteligência Artificial e Tecnologia da Informação.
